ゲームとか適当に
ゲームやら愚痴やら偏った趣味やら色々と語ってます。のんびりとやってます。当分はtwitter更新中心で…。

2012-05-16のまとめ

  1. やっぱ全方位シューでは一番好きだ。スコアアタックだけでも買う価値はある。
  2. 久々に虫姫さまバグパニックのタイムアタックを。ステージ4と5の一億超えを目指す作業。
  3. 帰っても雑務一杯だろうしな。変に疲れるだけだわ。
  4. よし出張終わり。仕事あるけど直帰だ。どうせ土曜出るしな…

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2012-05-12のまとめ

  1. ヤマトなら朝配達なんだけどな。プライム会員に配達業者選択オプションとかつかないかねぇ。
  2. プロトタイプ2佐川発送か…。愛知からだけど夜配達確定だな。
  3. 今日は仕事なのです。終わらんまったく終わらんよ。
  4. PROTTYPE2注文。明日には届くかな。

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2012-05-08のまとめ

  1. 何かあれやってると戦国ランスがやりたくなってきた。ランスクエスト終わったらやるか。
  2. 群馬県の市町村の形記憶したけど何か役に立つかなぁ…
  3. なめこコンプした。日本をすべて群馬県にした。次の壁紙ようにコツコツとなめこ稼ぎますか。

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2012-05-05のまとめ

  1. トーナメントコンプきっついなぁ。後は硬直系の実績コンプで満足かな。トーナメントは精神的につらいよ。
  2. inferno3オワタ。苦節375回。前作やって慣れてる分時間オーバーにはならんかったなw
  3. やっと半分か。終わるまでPC弄れないや。
  4. ipod曲入れ直し時間かかるなぁ。同期中にPC落ちたら再同期出来ないのな。上書きしてくれればいいのに。
  5. さて飯食ったし最後のinferno3クリア目指すか。今日中にクリア出来るかねぇ。
  6. 良し箱越えた。残り2ステージ。ィィイ先取りでやったけどクリア出来る気がしないよ…
  7. 今回壁張り付き多いなぁ。苦手なんだよなぁ。
  8. TRIALS EVOの坂の途中の箱を越える作業開始するか…。後3つのステージクリア目指すだけで今までのリトライ数超えるな。
  9. そして落ちるPC。今年の夏耐えてくれるかな…。
  10. disc数多いと同じCDが縦に並んじゃうし鬱陶しい。時間かかるし休み中にやらな。
  11. itunes&PC内の整理。いらん取り込みデータ消さな。itunes内はdiscで名前を分けないことに。disc別で聴くこと少ないしね。

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2012-05-04のまとめ

  1. タイムオーバーにならずに最後までクリアできるかな。前作の箱みたいなのが無けりゃいいんだが。開幕タイムオーバーの恐怖なのですよ。
  2. TRIALS EVOやっとエクストリームに到達。とりあえず2つめまでクリア。

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2012-05-03のまとめ

  1. Windows7慣れないとな。家のPC買い替えは夏以降だろうし。
  2. これで休み明けも安心なのです。今日明日で図面頑張るか。
  3. 移行終わったかな?PCもCADも一気に新バージョンに。

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2012-04-30のまとめ

  1. 後半4日も2日程度は出ないとなぁ。電話がかかってこない状態じゃないと図面に集中できん。初期の計算だけでも休みでやらんと。
  2. GW斑鳩制作計画は頓挫…。前半2日仕事で潰れたよ。カレンダー通りだとツライね…

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2012-04-25のまとめ

  1. コープリキャラ育てるのもなぁ。ブリーチみたくタイマン熱くないし。トレジャー新作出さないかなぁ。
  2. モンハン3G高難易度クエストコンプ。HR制限かかってるクエスト以外クリアも近いな。
  3. ストーリー覚えてるし買うか微妙だねぇ。世界樹とカルドセプトにずっぷりだと時間無いよね。
  4. サターンのセーブデータ死んでるよな。最終パーティーどうだっただろ。防具武器は最強にしてたはず。
  5. 合体法則もう覚えてないや。攻略本は探したら見つかるな。合体表とにらめっこして継承考えてた。
  6. ソウルハッカーズ出るのか。メアリたんと会話するために中盤越えてたのに最初からやり直したのは良い思い出。

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2012-04-24のまとめ

  1. トレジャーさんブリーチ新作まだ〜。同じシステムのキャラゲーでも可。
  2. コープリそろそろクリア。敵固いです。コンボ開発の楽しみ薄い。もうちょっと技数とキャンセルがあれば熱いのに。
  3. 片道5時間弱。打ち合わせ長引いたら泊まりだわな。
  4. 明日は茨城だぁ。日帰り強行軍なのですよ。眠いです。

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2012-04-21のまとめ

  1. さて数ヶ月あるし世界樹のパーティー検討始めるか。またソードマン入らない予感。
  2. パッチが来てくれるのは助かる。パッチ前提のバグゲー祭りになるのはゴメンだけどな。これで安心して世界樹買えるよ。
  3. あれモンハン修正は?#NintendoDirect
  4. やっとフォルダきた!システム機能まとめれるよ!#NintendoDirect
  5. 7月ゲーム被るなぁ。時間ねぇぞ。#NintendoDirect
  6. 修造自重w#NintendoDirect
  7. 魔法使いの夜クリアしてからTRIALだ。今週中は厳しいかねぇ。
  8. コープリはヒットストップがきついです。意外と技も少ないのな。クリア後やり込むか微妙な所。
  9. やっぱコナミにトレジャーの敵とギミックまるパクリは駄目だったよね。いくら好きでもオマージュの域越えてたわ。次も出すならオリジナルで出して欲しいな。
  10. ただ稼ぎがなぁ。そろそろ新しいシステムが欲しいです。
  11. ナノアサルト安心のシンエンクォリティー。ナノスト2みたいなのパクリ臭がなくなっていい感じ。
  12. 寝つつも無事帰宅。落ちまくりでもセフセフ。

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2012-04-16のまとめ

  1. 今回は一人じゃない分気は楽だ。アウェイは辛いのです。
  2. 作業的には3時間もあれば十分。調整ではまらないことを祈るのみ。
  3. 明日は徹夜作業。日が上る前に終われるかなぁ…

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2012-04-14のまとめ

  1. 今日は魔法使いの夜だ。一気にやりこんでやるよ。
  2. 一時間半コースだった。モンハン高難易度順調に進むよ。
  3. やっぱ並んでるなぁ。一時間コースか。まぁ待つか。
  4. 思ったより時間喰った。確実に並んでるな。
  5. 面倒だ。さっさと終わらせて久々に群青に行きたいのです。
  6. 展示会だー。朝一に行ってやるさ。目標二時間で回りきる。

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2012-04-07のまとめ

  1. こんなもん休みにやらんとやってられん。仕事PCは最低限使えるソフトしか入れてないのが救いか。次はCADだ。設定はコピペでいいや。
  2. コツコツPCの設定。早くなるのは良いけど初期設定面倒です。
  3. さて仕事がんばろう。眠いけど今日中に図面やらんと間に合わん。
  4. よかった。xbox10周年スヌーピーだった。MAWとかロードランナーだとどうしようかと。

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2012-04-01のまとめ

  1. 繰り返しやり込むには辛い。神器集めサクサクやりたいな。
  2. パルテナ繰り返しプレイするとステージ長いな。ちょっと辛い。

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2012-03-29のまとめ

  1. ホンキド9オールクリア目指すか。宝物庫コンプはきついな。武器限定撃破とノーダメが鬼門か。
  2. パルテナクリアー。入れたいもの全部突っ込みましたなストーリーだなw
  3. 久々の終電帰宅だ。家に着いたら1時だな…

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